Pai, filho, videogame e lembranças

Hoje temos uma profusão de jogos dedicados ao embate entre jogadores. Eles vão dos mais fantasiosos até os que replicam com fidelidade a realidade, com um certo fetiche pelo vocabulário da guerra e armas.

Os videogames, porém, possuem um imenso potencial para brindar os jogadores com belas e cativante narrativas. Ainda que muitos não consigam atingir o mainstream. Journey, To the Moon, Dear Esther, Brothers: A Tale of Two Sons, Life is Strange e tantos outros são exemplos de jogos cujas histórias impactam e emocionam os jogadores.

Além das histórias

Existe também a possibilidade de nossas próprias histórias, vivências e experiências se juntarem aos elementos dos jogos, e mesmo que esses não queiram nos contar uma história, acabam dando margem para que os sentimentos e emoções aflorem. Há alguns anos, um comentário em um vídeo que se dedicava a abordar sobre experiências espirituais nos videogames viralizou. Este comentário, feito pelo usuário do YouTube chamado 00WARTHERAPY00, acabou por exemplificar a capacidade que essa mídia possui de nos emocionar.

Aos 4 anos, o pai de 00WARTHERAPY00 comprou um Xbox (o original, que pesava quase uma tonelada). Nesse console, os dois tiveram uma quantidade inacreditável de diversão, jogando vários jogos juntos. Dois anos passados dessa compra, o seu pai faleceu. Isso fez com que 00WARTHERAPY00 ficasse por quase dez anos sem ligar o seu videogame.

Até que, eventualmente, ele o fez. E ao fazê-lo, notou algo inacreditável.

Um dos jogos favoritos de pai e filho era RalliSport Challenge. Produzido pela Digital Illusions, que viria a ser comprada pela EA, e publicado pela Microsoft, é um jogo de corrida que fez relativo sucesso após seu lançamento. Esse foi o escolhido para seu retorno ao videogame. E ao começar a jogá-lo após tanto tempo, 00WARTHERAPY00 encontrou o fantasma de seu pai no jogo.

RalliSport Challenge

Uma característica comum em jogos de corrida são os fantasmas presentes em um determinado traçado, que reproduz o melhor tempo naquela pista em questão. Ao rejogar RalliSport Challenge, 00WARTHERAPY00 estava sempre disputando a corrida contra o fantasma que reproduzia o melhor tempo obtido, que havia sido conseguido por seu pai. 00WARTHERAPY00 jogou continuamente o jogo até que conseguiu ser mais rápido que seu pai, ultrapassando-o e podendo ganhar a corrida, mas… ao se aproximar da linha de chegada, freou seu carro e deixou-se ser ultrapassado novamente.

A memória de seu pai estaria sempre a salvo.

Player Two

Esta história emocionante tocou uma grande quantidade de jogadores ao redor do mundo, chegando ao conhecimento do cineasta John Wikstrom, que a transformou em um curta-metragem chamado Player Two. Assista-o no YouTube.

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